我們要製作一個遊戲介面 然後想按遊戲開始鍵之後可以跳到選擇模式的畫面
想請問一下這樣該怎麼做呢?
真是太謝謝你了
那我還有一個問題可以請教嗎?
就是我想放置背景音樂 但我不想一打開labview就播放
我希望是我按了循環鍵背景音樂才播放
因為我還有按鍵點擊的音效 不知道該怎麼組合
可以問一下這個要怎麼叫嗎
真是太謝謝你啦
如果我還有問題可以再問你嗎
沒問題!
使用非同步呼叫方式,如附件
Asynchronously Calling a VI and Collecting the Results - LabVIEW 2011 Help.pdf (83.8 KB)
可以再問一下音樂那部分要怎麼改嗎
要怎麼把音樂變成我們的
我們音樂的副檔名是wav
[quote=“Fanfa, post:1, topic:32540, full:true”]
我們要製作一個遊戲介面 然後想按遊戲開始鍵之後可以跳到選擇模式的畫面
想請問一下這樣該怎麼做呢?
.mp3 or .wav 切換播放如下
Kalimba(wav).part1.rar (3.9 MB)
Kalimba(wav).part2.rar (3.9 MB)
Kalimba(wav).part3.rar (1.2 MB)
我們現在把前面的要求都做好了
可以再問一下如果要點擊簡單或困難跳到選擇卡片
類似卡片遊戲一樣 如果選擇到那張卡片要會發光
然後按確定 會翻到正面 把選到的能力加到角色數值裡
這樣是可以做得出來的嗎
因為我沒辦法附上影片沒辦法給你看我們做到哪
可以壓縮影片後 mail給我看一下
我寄了 你有看到嗎
1、影片收到,不過沒看見您做到選卡片的架構與功能,大致上是前面分享給您的內容
2、做了一個簡易選卡翻牌功能,如下影片「HeroList(Demo).rar」、圖示
3、冒味問一下,您是在做學校的專題 (作業)?
HeroList (Demo).rar (2.1 MB)
我沒有傳我們做的卡片部分
但我們只是利用按鈕控制他可以翻過來而已
我只傳了我們做到哪裡而已
是labview 這門課的報告
老師要讓我們自己想一個遊戲然後做出來
前述展示影片中「點卡片發光及翻卡附加能力值」應該還行吧