labview畫面切換

看起來是我們要的要求沒錯
真是太謝謝你了 能把vi檔截圖借我們看一下嗎
676167660.176018.rar (1.2 MB)
IMG_5438.rar (235.7 KB)
我們是做出這兩個 但不知道要怎麼結合
因為要求是你影片中的那樣

1、HeroList.vi截圖分享給您,沒給 vi檔主要還是希望同學自行拉線一次,這樣學習效果會更好,我寫的 Coding 是利用工作之餘寫的,若有不完善的地方再麻煩指導

2、HeroList.vi 主要組成為:Cluster、 FGV、Property、Picture Function、Graphics Formats、Gif

3、學習過程中若有任何問題也歡迎將您的 vi分享給我看看








好的好的謝謝你 可能要再麻煩你一陣子了:rofl:
因為我們通常都只做出來一小部分
就是我傳給你看的影片那樣 都不太知道該怎麼結合 我們到時候有問題再麻煩了:pleading_face::pleading_face:

你好你好 可以問一下這個要怎麼叫嗎
我們找了很久都找不到:pleading_face::pleading_face::pleading_face:

如下圖示,參考

可以再問一下這幾個地方嗎
元件該要怎麼叫 這次用到很多沒用過的:rofl:
我們真的努力找了 但還是找不到


還有輸入圖片的地方(0000.jpg)哪裡
是把圖片改成我們自己的名稱 就可以放了嗎:star_struck:

如下圖示,參考

可以問一下這些在哪裡嗎:pleading_face::pleading_face:
第一張圖左邊勾起來的地方 主要是我們的線不知道為什麼拉不出來:smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear:



我們用的這個對嗎?

這個圖我們有找到Clust 但跟你的好像不一樣
不知道有沒有差別:smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear:

真的很抱歉我們問題那麼多 但我們真的盡力找了:pleading_face::pleading_face::pleading_face:還是找不到在哪

HeroList.vi 中使用到 FGV、SR 、CR 功能,您需要研讀一下,如下:

FGV ( Functional Global Variable) ↓
https://www.ni.com/getting-started/labview-basics/zht/shift-registers
https://learn-cf.ni.com/teach/riodevguide/code/rt_functional-global-variable.html

SR (Shift Register)↓

CR (Control References)↓
https://labviewwiki.org/wiki/Control_References

好的好的我們努力
因為你說的這些我們課本都沒教
也沒用到過:smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear:
課本教得太基礎了

可以再問一下這部分怎麼找嗎:pleading_face::pleading_face:
我們現在時間有點緊迫
然後我們還有很多元件沒找到:smiling_face_with_tear:


如下圖示,參考

真的大感謝:smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear:
你找起來也太輕鬆
我們找超級久:rofl:
不太懂第一張圖的部分 能解釋一下怎麼做的嗎
可以順便問一下您做了那幾張圖片嗎:pleading_face::pleading_face:

展示用只做 3張圖片「框」,每一卡牌正反面圖共用一個框,滑鼠點擊時再匯入不同圖片顯示
(即翻牌動作)

第一張圖製作方式流程如下圖示,參考

所以我們如果有15張卡牌要做15個框嗎
所以要把卡牌正反兩面放在一起嗎
有點不明白什麼意思:smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear:
下面解釋我試試看!謝謝你拯救了我們:star_struck:
可以問一下第一張哪裡要把圖片放在labview 的什麼元件上嗎

示意圖如下,參考

好的 我們會再試試看的 謝謝你
可能還要再煩你一下子

可以問一下圖上面有閃電的部分是怎麼做的嗎:smiling_face_with_tear::smiling_face_with_tear:
還有步驟三要怎麼做嗎 我們實在是做不出來:sweat_smile:
可以問一下這兩個有差別嗎 我們找不到左邊那一個

1、閃電部分,我那個是類火焰特效 Gif :rofl:,請於 Google搜尋「邊框 gif」,找一張您喜歡的放進「圖片框」背景中,其餘的物件堆在它上面留下邊框效果就出來了

2、下圖概念就是 =>
一個水果籃中 (卡牌選擇視窗) > 蘋果1 (圖片框) > 蘋果1皮 (卡牌)
一個水果籃中 (卡牌選擇視窗) > 蘋果1 (圖片框) > 蘋果1肉 (技能表數值)
一個水果籃中 (卡牌選擇視窗) > 蘋果1 (圖片框) > 蘋果1籽 (技能表顯隱)