程式的規劃基本功

各位前輩日安~
小弟最近在寫code時,發現雖有規劃流程圖寫出各步驟需要哪個功能,
然後串接起來,但真正開始寫時,總發現流程圖的規劃少了點什麼,
比方說:功能_3需要再吐個T/F,以利後續的功能作業,然後接續功能_3的接點又都要跟著改,
所以就東補補西補補,
小專案還行,做大專案時我覺得一定會炸掉,
請問各位前輩大概是怎麼走過這時期的?

多寫就會啦,東補補西補補後下次你就知道要避免,通常類似專案做3次以上,就會找出懶人方法了

郭台銘曾說:「計畫永遠趕不上變化,變化抵不上客戶一通電話。」 這世界變化的速度永遠比我們想像得還要快,無論我們做了多詳細的計畫,過了幾天以後,可能發現又需要調整,因此,永遠沒有完美的計畫,但卻有可以時時改進的計畫。

在LabVIEW的物件導向設計概念

(貓大) LabVIEW物件導向程式設計

看過貓大的影片 就不再東補補西補補了~

你需要的是能夠彈性擴充的設計結構或框架

資料結構與傳遞的問題 ~通常我會建置一個包含執行期間所需變數的cluster 並將它以strict type def定義成自定型別 ,在所有主要步驟VI的輸入/出端點都使用這個自定型別,在因為功能需求變更資料元素需要增加時只要變更此自定型別,所有參照到的VI都能取得這個資料元素

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恩恩 感謝各位前輩
後來我遇到一個很有趣的問題,
最近看到一支code,分成UI/底層這種寫法,
大致上就是把人機介面的Ref打包好,丟給底層去做事,
底層完全聽令於UI做事,要他停就停…等之類的指令,
好端端的,為什麼要做這樣的分類呢?

為了大型應用開發的解耦設計
可以快速換皮或者抽換底層邏輯
又或者當成積木去和其它功能組合