請問各位一下,像我們在有新的元件時,我都會放仔User Libraries內建立一個新的目錄,然後把Zip解開後的檔案放在建好的目錄內,但我好奇的是..那些.mnu檔是怎麼用的呀??
像我把解開的Zip檔後,放進建好的目錄才有一些是問號的Icon,這怎麼辦??
似乎一定要把dir.mnu檔放到file的外面才可使用?
但是這樣的話,不就只能安裝一個新的元件?
麻煩一下,謝謝 ~~
請問各位一下,像我們在有新的元件時,我都會放仔User Libraries內建立一個新的目錄,然後把Zip解開後的檔案放在建好的目錄內,但我好奇的是..那些.mnu檔是怎麼用的呀??
像我把解開的Zip檔後,放進建好的目錄才有一些是問號的Icon,這怎麼辦??
似乎一定要把dir.mnu檔放到file的外面才可使用?
但是這樣的話,不就只能安裝一個新的元件?
麻煩一下,謝謝 ~~
*.mnu是一個Binary形態的資料,只有LabVIEW可以識別.可以利用Tools>>Advanced>>Edit Palette Views編輯工具來進行編輯.
1)選擇Tools>>Advanced>>Edit Palette Views選項後,出現如下的編輯畫面.
在Functions的面板上選擇User Libraries.

2)進入User Librarieas後,在空白處按滑鼠右鍵,選擇Insert>>Submenu..選項.

3)出現Insert Submenu視窗,選擇Create a new menu file(.mnu)選項.此選項意味使用者新增一個自定的mnu檔案.

4)按下OK確定後,輸入建立mnu檔案的名稱及出現在User Libraries palette上的名稱.


5)在User Libraries palette上,選擇剛剛建立的123選項中.進入後,按滑鼠右鍵,在Insert選項裡選擇VI(s)..選項並依照接下來的步驟將指定的Vi增加到123.mnu裡.


在這裡特別要注意的是,如果Vi的路徑被改變或是該Vi被移除時,就會出現問號.
例如,我在5)的地方將桌面的123.Vi Insert進來,當123.Vi存在於桌面時,在123的Function裡可以找到123.Vi,但相反的如果把123.Vi在桌面上移除,則會出現問號.

