請問如何用LV6.1版程式內的微分器將位移-時間關係圖轉成速度-時間關係圖?(沒有圖形方程式,只有單純的圖形)
你所謂圖形的定義是什麼??
如果是離散時間數列,找本數值分析的書,公式都是現成的,套進去就可以了.
現在的研究生問的問題都怪怪的.看不太懂...![](upload://qPCmzfq2KigUaPncn6Um67RUCob.gif)
假設您依序讀到以下的資料:
時間:t1 t2 t3 t4 t5 t6
位置:d1 d2 d3 d4 d5 d6
那麼t1到t2之間的平均速率就是:((d2-d1)/(t2-t1)),這樣就可以了...
如果你要用微分的功能的話,您必須輸入方程式,然而,你的資料可能根本fit不出一個好的方程式,因此您只要用簡單的計算,算出相臨時間的速率即可。
Benjamin37997.6313194444[QUOTE=Benjamin]時間:t1 t2 t3 t4 t5 t6
位置:d1 d2 d3 d4 d5 d6
那麼t1到t2之間的平均速率就是:((d2-d1)/(t2-t1)),這樣就可以了...[/QUOTE] 我覺得版主回答得很好,但希望這不是"研究生"要的答案,若是,台灣的教育就大有問題了,台灣的未來不就.......純粹感嘆,版主可刪...
Benjamin37997.6350925926Hi, 我也贊同版主 !!
可是我剛剛重新看了一次我發表的文章...嗚嗚...我竟然把((d2-d1)/(t2-t1))寫成((t2-t1)/(d2-d1)),我該打屁屁...讓大家看笑話了...嗚嗚...
![](upload://ekm3yUkVpx9yRp2Oc1K3CjKn5ta.gif)
我想各位好像把問題看得太簡單了,我擷取到的資料二千多筆,如果我連上述發表的速度基本定義都不會用,我想我的動力學老師會覺得好丟臉,只是我想問Labview是否有這樣的程式功能,如果真的沒有這種功能,我也只能用土法煉鋼的方法一筆一筆慢慢的把它求取,再用origin畫出圖形.
[QUOTE=研究生]
我想各位好像把問題看得太簡單了,我擷取到的資料二千多筆,如果我連上述發表的速度基本定義都不會用,我想我的動力學老師會覺得好丟臉,只是我想問Labview是否有這樣的程式功能,如果真的沒有這種功能,我也只能用土法煉鋼的方法一筆一筆慢慢的把它求取,再用origin畫出圖形.
[/QUOTE]
可以使用LabVIEW去fit資料,但是fit出來的結果好不好,就要看fot的技巧了,就跟大家使用數學軟體fit資料一樣,同一套數學軟體,有的人fit的很好,但是有些人fit的不好,這是要看技巧的。
fit出方程式後,LabVIEW也有微分的icon,可以把方程式加以微分...
[QUOTE=研究生]我想各位好像把問題看得太簡單了,我擷取到的資料二千多筆,如果我連上述發表的速度基本定義都不會用,我想我的動力學老師會覺得好丟臉[/QUOTE]
抱歉,讓你有不好的感覺,我沒有要笑你,真的。而且,台語有一句話:「互相漏氣求進步」,您說是吧...![](upload://wh1Jr0invKZTARRL2Hqlvc8do63.gif)
或許可以把你擷取到的位移圖形post上來,也許有人可以給你進一步建議。
我唸書時有做過加速規實驗,但是由加速度積分得到速度,位移,但時間太久都還給老師了。
對不起啦.....半途插入我的一段話 .........
但我要說的是 .......你們說的V-T和X-T圖 大學還會用到嗎.......
依我目前所學 ......當圖形轉換時要先算出速度或斜率....若是規律變化便代公式即可
[QUOTE=釉羽洵]你們說的V-T和X-T圖 大學還會用到嗎…
依我目前所學 ......當圖形轉換時要先算出速度或斜率....若是規律變化便代公式即可[/QUOTE]
問題是,在實際的量測中,不會有完美的規律的情況產生。真實世界中,是一定會有雜訊的。