圈圈叉叉遊戲設計

這是我用ring 設計的圈叉版面 但要設計如何用滑鼠壓下去就直接顯示圈 或叉
1.vi

把Ring改成Boolean不就得了

用滑鼠壓下去就直接顯示圈 或叉,不可用矩陣,要用TABLE,才知道你點的位置,用OX來顯示圈 或叉,我只能降到8.0版

Untitled 2.vi

picture ping array + 隱藏按鈕偵測位置@@~

還是Donwang大大的簡單一些 我似乎畫蛇添足了@@:

![](upload://6exhn4YSk1Z0dJOwqdeOLTxLZ1A.jpeg)

1.vi

SurfersParadis40717.5878819444

to do wang  大大你可以把圖拍給我看嗎?
到底要怎樣才可以把圈叉塞進去 TABLE! 我想學

我這是2010版的程式,圖示應該與7.1差很多

![](upload://vohPMORbV0GInfQ1ETHZfDoNNni.jpeg)

![](upload://k26QzqtGnhjFoSrvCBA5Ft6hjlb.jpeg)

![](upload://8rSvNrStWr8SXecT4k9YcPKYNaV.jpeg)

謝謝! 可以在麻煩你叫教我一下 TABLE 怎樣變成你的人機介面 圈叉 的順序又要怎樣排序! 壓下去是圈先出來 還是叉先出來

先O,人機介面就是Table,9格填滿跳對話框.

![](upload://vESUeLfS8CbgaOR6PWdYXQfii5g.jpeg)

![](upload://4T1GDbSIpdMxsl2IWJWaKxzkr1P.jpeg)

![](upload://rGu626SvFUecVgBAcL60yoTaqqq.jpeg)

 

是不是版本不一樣propetry node  沒有
                                                                                                           point to rowcolumn


aaaaa.vi  這樣揭示斷線 ! 前輩 在幫我看一下

你用錯元件了,是用Invoke Node=>Point Row Column,將滑鼠點的螢幕位置轉成Table的行列

![](upload://dFFp2WBwy0JjXBr9d902V6D3GpP.jpeg)

哈哈!結果真的是版本問題 7.1根本沒有POINT TO  ROW COLUMN害我傻眼真的是逼我用2010