unbundle by name 後面那個部份的SGL
小弟還沒有找到這個物件= =
小弟看實驗室的書上用的事好前面的版本
他寫說叫我去 Representation(呈現格式) 那邊去找
只是8.5版真的找不到這個東西 快瘋掉了
SHINENE40451.3959027778unbundle by name 後面那個部份的SGL
小弟還沒有找到這個物件= =
小弟看實驗室的書上用的事好前面的版本
他寫說叫我去 Representation(呈現格式) 那邊去找
只是8.5版真的找不到這個東西 快瘋掉了
SHINENE40451.3959027778
目前有找到SGL 這個東西 應該是單精數表達吧
只是圖示好像跟大大的不大一樣......
目前照大大指點的做到這部 但還是不知道怎麼抓取那個位置.......
大大能幫忙寫一個利用開關抓值的程式嗎?
例如我調整好要抓取光點位置時就按ㄧ個按鈕,然後他就把位置給記下來了
現在卡到另一個問題我把程式改好儲存完後要再次打開 他都會出現說

剛改完的檔案就打不開了
SHINENE40451.4078472222用滑鼠在上面點一下就可以選擇了

出現記憶體滿的畫面 現在不知道怎辦= =
[QUOTE=SHINENE]
出現記憶體滿的畫面 現在不知道怎辦= =
[/QUOTE]
可以如以下我的建議加個delay看看
我在想是不是LABVIEW本身問題 釋放XP記憶體也沒有用.......
[QUOTE=SHINENE]
我在想是不是LABVIEW本身問題 釋放XP記憶體也沒有用.......
[/QUOTE]
1.你的問題是程式開不起來還是執行一段時間後有問題?
2.迴圈裡是否有加delay?
3.請問你是用什麼廠牌的webcam?
[QUOTE=ancle]
附上一個範例程式,提供給你參考
Find Light Point Folder_LV8.5.rar
下圖98,87座標為當滑鼠移動到此點的座標,可當做原點,右下角的座標為光點目前的位置,調整二值化門檻值後可能會有幾個像素的誤差

[/QUOTE]
想請問一下ancle大大
這個程式可以數光點個數嗎?
最近剛好需要這個功能
Object裡面的Area就是光點的個數阿....(好像吧 有點忘了)
一樣用unbundle by name找應該會有吧....
[QUOTE=rat]
Object裡面的Area就是光點的個數阿....(好像吧 有點忘了)
一樣用unbundle by name找應該會有吧....
[/QUOTE]
恩 我沒注意看到
謝謝大大提醒
我想請問一下 我將ANCLE大的程式稍微修改後另存,接著將另存後的檔案開啟時就會出現記憶體已滿的訊息,這方面我有詢問過實驗室的學長,想要確定一下是否是因為有關於圖片或影像處理時才會遇到這問題(記憶體已滿),因為學長使用DAQ卡做類比電壓輸出時,程式修改另存後都還能正常使用,不知道有沒有大大可以解答一下。
[QUOTE=SHINENE]我想請問一下 我將ANCLE大的程式稍微修改後另存,接著將另存後的檔案開啟時就會出現記憶體已滿的訊息,這方面我有詢問過實驗室的學長,想要確定一下是否是因為有關於圖片或影像處理時才會遇到這問題(記憶體已滿),因為學長使用DAQ卡做類比電壓輸出時,程式修改另存後都還能正常使用,不知道有沒有大大可以解答一下。[/QUOTE]