關於dll Call By Reference Node

 

關於dll的小弟今天的研究,有空的人可以看看example哪邊蠻多這樣的

技巧問題,我這邊提供一個例子,技巧沒多純熟有興趣的人可以研究一下。

要設定你的vi所存的路徑喔。

要讀取的vi2004-04-29_163655_馬達加減速時間換算.vi

寫好的程式2004-04-29_163739_Call_By_Reference_Node.vi![](upload://lTkBiKYocE5J6EqRejuxVFrtSxf.gif)

 

 

不好意思 能否請你轉檔成6.x 的vi 程式

麻煩你再傳一下....謝謝![](upload://wh1Jr0invKZTARRL2Hqlvc8do63.gif)

怎麼轉呢?![](upload://bYCGLVQ2xYCkY6TSDzv2PwwNXoA.gif)

我沒做過轉檔的喔

[QUOTE=devis]

不好意思 能否請你轉檔成6.x 的vi 程式

麻煩你再傳一下....謝謝![](upload://wh1Jr0invKZTARRL2Hqlvc8do63.gif)

[/QUOTE]

我依照作者原意,在labview 6.1版中弄了一個相似的程式,試試看吧!!

主檔案: 2004-04-29_230800_call_dll.vi

被呼叫的程式: 2004-04-29_230836_operation.vi

事實上,被呼叫的vi應該是dll檔案中的其中一個vi,若如我的程式做法,可能

會讓大家覺得不如建立一個sub vi較好了,若你將被呼叫的vi當作是你呼叫

某一dll檔中的某一個vi,你應就可以體會這個程式的用意了!!![](upload://bYCGLVQ2xYCkY6TSDzv2PwwNXoA.gif)

ps:主程式執行前,一定要先設定好被呼叫之vi的檔案路徑!!

麟仔38106.9705671296

 

其實這邊我一直有個問題,就是我把我的vi都設定都dll裡面,

哪假如我的主程式並不是應用我上述的方法,而是直接將vi也內建在主程式裡面,

當我編成執行打後,該執行檔是直接會去索引該vi所在的位址嗎?

其實假設我們把一個labview程式編成執行檔的話,不是也可以將主程式

subvi分類,subvi都放在dll哪面,大家明白我的意思吧!

 <?:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

再來就是,如果我不以我頭一篇發文的技巧,在程式中設定讀取dll裡面的vi

今天假設我在程式中要讀取的話,有其他方法嗎?![](upload://lTkBiKYocE5J6EqRejuxVFrtSxf.gif)

[QUOTE=菜鳥]

怎麼轉呢?![](upload://bYCGLVQ2xYCkY6TSDzv2PwwNXoA.gif)

我沒做過轉檔的喔

[/QUOTE]

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不好意思打個岔,就我所知,<span =title1>Calling a VI by ReferenceDLL毫無關係吧…?究竟<span =title1>Calling a VI by Reference跟dll有什麼關係呢?

[QUOTE=菜鳥] 

其實這邊我一直有個問題,就是我把我的vi都設定都dll裡面,

哪假如我的主程式並不是應用我上述的方法,而是直接將vi也內建在主程式裡面,

當我編成執行打後,該執行檔是直接會去索引該vi所在的位址嗎?

其實假設我們把一個labview程式編成執行檔的話,不是也可以將主程式

subvi分類,subvi都放在dll哪面,大家明白我的意思吧![/QUOTE]

你的意思是不是,用dll來做複雜的計算,用LabVIEW來跟儀器溝通?

C++跟LabVIEW都可以將各自的程式編譯成DLL檔,但是執行效率比較起來,可能C++比較有競爭力。所以我建議如果要將 複雜的計算編譯到DLL檔裡面,最好是用C++來寫,才能達到快速計算的效果。

當然,LabVIEW提供的許多計算功能,其方便性是不容小覷的,但是就執行效能來說,C++比較優...

[QUOTE=Benjamin]不好意思打個岔,就我所知,Calling a VI by ReferenceDLL毫無關係吧...?究竟Calling a VI by Reference跟dll有什麼關係呢?[/QUOTE]

 

這個其實是我有感而發拉,只是我有時候在看examplevi 時,看到蠻多這種程式的技巧,因為之前我都看不懂,現在看的懂拉,所以我把我知道的寫成一個小程式,讓大家看看以後看到後才不會 跟我一樣。![](upload://bYCGLVQ2xYCkY6TSDzv2PwwNXoA.gif)